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Assassins - Ultimate CD Games Collection 4
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1998-09-21
|
3KB
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59 lines
Bouncing Round V1.0 - Copyright (c)
Bouncing Round è un semplice puzzle game il cui scopo è quello di liberare
ogni quadro dalle palle colorate che lo compongono.Per fare ciò si ha a
dispozizione una palla di un colore che viene scelto a caso che si deve lanciare
,scegliendo la direzione con il mirino,verso altre palle.Quando tre palle dello
stesso colore varranno in contatto queste saranno eliminate dal quadro.
Insomma è un clone di Puzzle Bobble©,il primo su Amiga.
I quadri sono 32 ma giocabili in 3 modalità differenti,Easy Normal High.
Ovviamente la difficoltà crescera ad ogni livello e bisogna anche stare molto
attenti al tempo che tra l'altro diminuisce ad ogni modalità.
Il gioco è PIENAMENTE FUNZIONANTE quindi non c'è nessuna restrizione.
Comunque chi vuole può mandare un piccolo riscontro in denaro o una cartolina
o qualunque altra cosa voglia(è gradita una scheda PowerUP o anche una Ferrari:)
all'indirizzo sotto.
_______________________________IMPORTANTE______________________________________
Per ora i sfondi del gioco sono solo 6 e anche la grafica non è particolarmente
curata per questo chiunque pensa che questo gioco abbia delle potenzialità
e vuole vederlo sviluppato e soprattutto vuole contribuire allo sviluppo
con contributi grafici(nuovi sfondi o diversi set di palle o nuovi contatori
o nuovo mirino o nuovo distributore di palle)e anche musicali(un nuovo modulo)
puo farlo. Quindi scrivete numerosi(e-mail graziani@axa.it)
Tutta la grafica è realizzata in formati standard iff e anche i suoni mentre il
modulo è un protracker.
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Controlli
Joystick Keyboard
Keyboard:
Cursor Key sx dx per cambiare direzione
up arrow per lanciare la palla
P Pausa
Esc Fine Gioco
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Bouncing Round funziona con tutti gli Amiga AGA ed un prodotto SHAREWARE.
Graziani Mario
Via Casilina Km64,400
0775/768832
graziani@axa.it
_______________________________________________________________________________
N.B. Per chi possiede un monitor multysinc deve disattivare Modo Avanzato
nel Icontrol in prefs altrimenti si avrà un schermo doublePal e il
gioco sarà rallentato.
Si ringraziano gli autori delle musiche a me sconosciuti.
Un grazie anche a Matteo "xs" Rocca che ha suggerito il nome del gioco.